CrĂ©erson jeu de cartes vierge gratuitement et facilement avec ce fichier PDF prĂȘt Ă  imprimer. Pour crĂ©er, inventer votre propre jeu de cartes. Faire une activitĂ© manuelle avec les enfants ou prĂ©parer une maquette de jeu cartes pour un projet de jeu de sociĂ©tĂ©. Jeux de cartes Ă  Kitd’enquĂȘteur Ă  imprimer pour mener l’enquĂȘte et jouer aux dĂ©tectives. J’ai prĂ©parĂ© un kit d’enquĂȘteur Ă  imprimer gratuitement qui comprend le nĂ©cessaire pour dĂ©marrer un jeu d’enquĂȘte et jouer aux CrĂ©ezvotre propre jeu de sociĂ©tĂ©! AprĂšs votre boĂźte, vos pions, vos dĂšs, votre plateau vierge, choisissez vos cartes de jeu vierges Ă  personnaliser grĂące Ă  ce choix de cartes neutres effaçables , blanches ou couleur, par planches Ă  imprimer ou Vay Tiền Nhanh. Les jeux de sociĂ©tĂ© sont devenus synonymes de temps en famille de nos jours. Ils offrent une rare occasion d’éloigner les enfants de la tĂ©lĂ©vision et de s’asseoir en famille pour profiter de la conversation et de la compagnie des autres. Et avec la vie trĂ©pidante que nous avons tous, ils sont un excellent moyen d’apprendre Ă  vraiment connaĂźtre l’autre. Dans cet esprit, j’ai créé le jeu Tout sur ma famille » ! Un jeu de sociĂ©tĂ© familial Ă  personnaliser avec votre famille ! Comment faire ?! Tout d’abord, prĂ©parez les cartes questions du jeu grĂące Ă  la liste de questions ci-dessous. Utilisez du papier cartonnĂ© pour imprimer plusieurs fois les modĂšles de carte page 4 de CE FICHIER vous pouvez aussi crĂ©er vos propres modĂšles en famille, ce sera votre LOGO familial, dĂ©coupez les cartes de jeu et Ă©crivez les questions sur les cĂŽtĂ©s vierges des cartes. Vous pouvez aussi ĂȘtre crĂ©atif et ajouter d’autres questions que vous pensez que votre famille se plaira Ă  rĂ©pondre. L’idĂ©e est d’en faire un jeu centrĂ© autour de votre famille, de sorte que les questions ne doivent pas nĂ©cessairement ĂȘtre difficiles, mais seulement plaisantes ou drĂŽles. Imprimez votre plateau de jeu page 5 ! Les questions pour jouer Assurez-vous que chaque question est spĂ©cifique Ă  une certaine personne c’est Ă  dire quelle est la couleur prĂ©fĂ©rĂ©e de MatĂ©o ? » ou » quel est le livre prĂ©fĂ©rĂ© de maman ? ». De cette façon, les rĂ©ponses ne sont pas discutables pendant le jeu. Chaque question peut ĂȘtre posĂ©e plusieurs fois en changeant le prĂ©nom !! Quelle est la couleur prĂ©fĂ©rĂ©e de ______ ? Combien de personnes composent notre famille ? Quel est notre numĂ©ro de tĂ©lĂ©phone ? Quel est le numĂ©ro de tĂ©lĂ©phone portable de ______ ? Quelle est notre adresse ? Qui appeler en cas d’urgence ? À quelle Ă©cole allez-vous ? Quelle est le plat prĂ©fĂ©rĂ© de ______ ? Quel est le deuxiĂšme prĂ©nom de ______ ? Quel est le travail de papa ? Quel est le travail de maman ? Quel jour fĂȘte-t-on l’anniversaire de ______ ? Dans quel dĂ©partement rĂ©sidons-nous ? Quel Ăąge a notre animal de compagnie ? Depuis combien de temps avons-nous notre animal de compagnie ? Que fais-tu si l’alarme incendie se dĂ©clenche ? Qui est le professeur de ______ ? En quelle annĂ©e est nĂ© ______ ? Quel Ăąge a ______ ? Quel est le livre prĂ©fĂ©rĂ© de ______ ? Quelle est le dessin animĂ© prĂ©fĂ©rĂ© de ______ ? Quelle est la sĂ©rie prĂ©fĂ©rĂ©e de ______ ? OĂč est nĂ© ______ ? Quel est le prĂ©nom du meilleur ami de ______ ? OĂč sommes-nous allĂ© en vacance l’étĂ© dernier ? Quelle est le sport prĂ©fĂ©rĂ© de ______ ? Quel est le vĂȘtement prĂ©fĂ©rĂ© de ______ ? Quel est le nom de jeune fille de maman ? Combien de frĂšres et sƓurs a maman ? Combien de frĂšres et sƓurs a papa ? Les rĂšgles du jeu 1. Chaque personne choisit un type d’objet diffĂ©rent pour ĂȘtre son pion sur le plateau de jeu exemples bouchon, bouton, piĂšce de Lego, petits bonhomme
. 2. Jouez avec un dĂ©. Chaque personne lance le dĂ© Ă  tour de rĂŽle, le plus jeune commence et cela suit dans le sens des aiguilles d’une montre. 3. Le premier joueur lance le dĂ© et tire une carte question Ă  partir du haut de la pile. Il doit lire Ă  haute voix la question afin que tout le monde puisse l’entendre. Il a au plus 1 minute pour rĂ©pondre Ă  la question. Une fois qu’il a donnĂ© sa rĂ©ponse, le joueur concernĂ© dit si la rĂ©ponse est bonne ou pas. Si la rĂ©ponse est correcte, le joueur se dĂ©place du nombre de cases donnĂ©es par le dĂ©. Si elle est incorrecte, il reste oĂč il est. Le jeu se dĂ©roule ainsi jusqu’à ce que quelqu’un arrive Ă  la fin. 4. Vous remarquerez qu’il y a des visages heureux sur le plateau. Si vous ĂȘtes sur une telle case et donnez une bonne rĂ©ponse, vous doublez le nombre de cases lors de votre dĂ©placement de pion. 5. Les cases POW si vous tombez pile sur une de ces deux cases, vous prenez le raccourci pour avancer ou reculer au prochain tour. Une chance quand il faut aller de l’avant et une dĂ©veine quand il faut retourner en arriĂšre et reprendre le parcours. 6. Si vous atterrissez sur une pieuvre, elle vous coince dans ses tentacules jusqu’à ce que vous rĂ©pondiez Ă  deux questions consĂ©cutives correctement. Interactions du lecteur Dans la famille lapin je voudrais la maman. » Pioche! » Les sept familles
 Un grand classique qui, avec le jeu de l’oie et les petits chevaux, a bercĂ© notre enfance. Un incontournable qui traverse les gĂ©nĂ©rations sans prendre une ride. A la maniĂšre d’un imagier, d’un atlas ou d’un arbre gĂ©nĂ©alogique, il existe probablement des centaines de milliers de versions de ce cĂ©lĂšbre jeu de cartes. Au fil des parties on aiguise sa mĂ©moire, on apprend Ă  observer et Ă  Ă©couter. On a toujours une famille prĂ©fĂ©rĂ©e, celle que l’on se met un point d’honneur Ă  rĂ©unir en premier. On finit mĂȘme par dĂ©velopper sa propre stratĂ©gie pour gagner! Un jeu simple et pourtant tellement riche
 Pourquoi ne pas l’enrichir encore? Je vous propose un jeu de 7 familles Ă  imprimer qui servira de support pour aborder ou consolider certains apprentissages avec vos enfants. PrĂ©paration du jeu En cliquant sur chacune des images vous pourrez les agrandir, les enregistrer et les imprimer sur du papier lĂ©gĂšrement cartonnĂ©. Pour les plus petits, les cartes prĂ©alablement dĂ©coupĂ©es,seront utilisĂ©es telles quelles et permettront d’apprendre les formes et les couleurs de l’arc-en-ciel. Pour ceux qui viennent de prendre le chemin de l’école, repasser et colorier les motifs de chaque cartes permet de s’initier doucement au graphisme. Essayer de dĂ©couper quelques carte permet de se familiariser avec les ciseaux. Enfin pour ceux qui ne sont plus des petits », repasser, colorier les motifs, reconnaĂźtre les lettres et les repasser puis dĂ©couper les cartes du jeu renforcera leurs aptitudes manuelles et graphiques. On joue? LĂ  encore, les possibilitĂ© sont multiples. On peut constituer des collections en fonction des couleurs ou des formes. On peut Ă©galement dĂ©nombrer jusqu’à 5 ou jusqu’à 7. On peut enfin jouer aux sept familles puisque c’est quand mĂȘme bien lĂ  l’objectif premier! Compter. DĂ©couper. S’initier Ă  l’écriture. Colorier sans dĂ©passer. ReconnaĂźtre quelques lettres. ConnaĂźtre les couleurs de l’arc-en-ciel. Identifier puis tracer un rond, un triangle ou un carrĂ©. VoilĂ  7 apprentissages cachĂ©s dans ce jeu de 7 familles pas comme les autres!

jeu de carte vierge Ă  imprimer gratuit